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魔兽地图掉线的原因分析

魔兽地图设计自身问题导致的原因:
1.以地图初始化为事件的触发内使用了过多的等待。
2.事件为当游戏逝去xx秒的触发过多。
3.个别触发使用了本地玩家函数导致客户端返回值不同。
4.大量非整数的等待时间,如1.5秒2.5秒,这样会导致每个玩家时间不同步的几率增大。
5.使用了一些第三方拓展WE注入的代码存在BUG,比如之前YDWE内的万用属性会有一定几率导致掉线。

游戏客户端与网络方面的问题:
1.每个玩家之间的版本不同,比如1.24b与1.24e,这两个版本不同但是部分地图都能进,但是会掉。
2.网络不好,这个就不用多说了,网速不好最好自觉退了吧,舍得影响其他人游戏。
3.你的电脑里已经存在这张图了,但是你正在玩的可能是已经轻微修改过的同一张图,比如作弊图。
4.其他客户端原因,表现症状是直接弹出,出现一个报错的框,这个原因比较复杂,不好解释。

标签:魔兽
分类:分享笔记| 发布:Lonely| 查看: | 发表时间:2012/3/5
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