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魔兽地图编辑器 等待玩家时间与等待游戏时间

  在编辑魔兽地图时,等待是经常用到的触发,等待玩家时间相对精度还算可以,但是受到游戏暂停或者玩家掉线的影响,导致某些触发失效或错乱。而等待游戏时间就不会出现这个问题,这个等待游戏时间的缺点就是相对精度要低,因为启动这个等待的过程要相对复杂,占用资源也较大,但是这对于现在电脑的配置来说是微不足道的。

  所以建议使用等待游戏时间,但是考虑到精度的问题,如果长时间等待,建议使用计时器,因为等待游戏时间随着等待时间的加长,误差会越来越大。

  而且我实测就算我用了很多这样的等待,都没有导致其他玩家掉线。

标签:魔兽
分类:分享笔记| 发布:Lonely| 查看: | 发表时间:2012/3/19
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