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死亡审判场游戏总攻略

●前言

此攻略基于审判官方群前骨灰玩家“C”的攻略修改整理,并重新排版,方便新人查看。

 

●快速模式

个人认为快速模式是死亡审判场的一大革新,可以用神来之笔形容,快速模式一局需时四十多分钟,虽然缩短了时间,可玩性却没有减少,紧张刺激的程度反而有所增加,可以说,快速标准比冷酷标准要更难,所以现在群里除了偶尔搞搞变态模式,基本上活动多以快速标准为主。值得在此一提的是,快速模式的怪物护甲是以普通模式(3-5)为基准的,而血量是以玩家人数的多少浮动计算,也就是说,玩家多的话,怪的血更多,也更难打死。另外,本攻略的一切思路都是从快速标准(路人)以上级别出发,弱智难度不在本攻略考虑范围之内……

 

●队伍

死亡审判场一个团队生存的地图,所以均衡的职业分配是必须的,当全部英雄随机完毕以后,首先就要看这个队伍是否有短板存在,而你的英雄在这个队伍中的定位又是什么。

 

以下是本图玩快速模式需要的几个职业:

※法系aoe:拥有给力的群体伤害法术,如深渊,血法,大法,黑鸟等等,一般需要1-3个,玩家多的话,2个aoe是比较保险的选择。法系aoe的关键在于等级和生存,早点到达高等级,清怪更轻松,而且,必须带蓝

※boss杀手:专杀各类boss,如炼金,巨魔,急速等等,一般需要1-2个,没有减甲英雄的话,2个杀手是比较保险的选择。一般情况下,作为boss杀手要沉得住气,不要一上来就开大杀boss,若是输出不够的话,往往等你的大时间到了,boss不但没有杀死反而开始喝血,那就要郁闷死了,所以要等boss失血到一定程度且有把握的时候,一口气开大杀掉(开无敌)。另外,吸血药水和狂暴手套常常会用到,没有控的时候可以考虑出幻象权杖。

※boss控制:限制boss的行动,如丛林,牛头,山丘,收割者,修补匠等等,boss杀手爆发力不够强的话,需要2个甚至是3个控制英雄。作为控制英雄,走位生存和技能cd的无缝续接是关键

※魔免关清怪:15,28,33关需要效率清理,比较效率的英雄有,小牛,恶魔,亡灵,兽王,深渊,血法,月骑,各种火刀手,等等

※肉盾:保证团队的生存,吸引怪物的仇恨,如死骑,修补,圣骑,小强,等等,有的时候,深渊等英雄带个无畏也能客串一下肉盾,专门的肉盾英雄在一些情况下不是必须的

※召唤师:并不是特别需要这个职业,但是也有召唤流的打法,详见群共享的召唤流录像

※辅助英雄:专门负责携带各类光环装备(医疗,士气,光芒等)和消耗品(神兵,军团恢复,治疗守卫,守护卷轴等),通常由boss控制和召唤师兼任,法系aoe在经济有富余的情况下也可以出一些辅助装备和消耗品分担压力。

 

常见组合

减甲组合:通常指有深渊或者小黑存在的组合,这种组合比较好打

召唤流:有多个强力召唤英雄,召唤出来的小弟能肉能输出,因此比较好生存,再配合减甲和控制,打起来会比较轻松,不过对控的要求较高

其它:清怪不够给力的组合,需要辉耀冰甲自爆雷神等装备的支持,最低要求杀手必须给力

 

●辅助

想通关,辅助是必不可少的。很多新手并不清楚辅助的重要性,也不知道怎样辅助。辅助并不光是出几个辅助装备就完了,而是需要全程支持整个队伍的回复和保护,同时还要保证自己的生存,因此做好辅助也是很不容易的。

常用的消耗品:

军队恢复卷轴(前期必备)、神之弓箭手(5boss以前的好肉盾,可以抗1boss和2boss)、守护卷轴(紧急情况下使用,比较贵)、治疗守卫(抱团在一起的时候适合使用)

常用的辅助装备:

十胜石雕像(雇佣兵,需要一开始拿钱换木购买)、霜龙盾牌(前期召唤多可以一开始就买)、士气之鼓(加攻速移速)、天灾骨钟(吸血光环,视情况购买)、医疗权杖(必须)、光芒之盾(召唤多可以优先购买,前中期+20护甲很肉了)、天神之手(带反魔法外壳技能, 4boss以前一定要出,除非有黑鸟或者队伍是减甲召唤流)

出辅助装备的原则:新手先生存后辅助,老手可以先辅助,但是不推荐裸医疗(裸光芒可以,最好带瞬间回复物品),召唤师适合带士气和光芒,修补匠适合带天神手

 

●经济分配

  由于标准和路人模式的资源较少,所以资源分配就是一个相当重要的问题。俗话说,好钢要用在刀刃上,把有限的资源最大化地转化为输出才是合理的做法,一窝蜂地抢资源是不可能通关标准和路人的。那么要如何分配呢?前文的队伍构成就是一个重要的标杆,一般来说,boss杀手和魔免杀手比较需要经济,具体如何分配则要看哪方面压力大,比如说,boss杀手多而清魔免英雄少,优先养清魔免的英雄,反之亦然。不过,现在版本的boss比较难搞,所以一般都是养杀手的。另外,视具体情况,也可以前期和后期分别养不同的英雄。还有,木头优先给需要等级的英雄(如法系aoe)和需要特殊装备(如黑龙雷神)的英雄。

 

●生存

  快速模式的一大难点就是如何生存,比较通行的办法就是都扎堆在一起打(如左下角的路口,或者4个雕像的小圆圈附近),这样有两个好处,一是怪更容易聚集起来让法系aoe清理,二是先把一个角的怪物清理干净,就能确保足够的活动和生存空间,没血的英雄也可以从容退到后方喝井水。必须提醒的是,尽量不要让自己的英雄死掉,因为怪不停的刷出来,死了哪个英雄都会影响清怪的速度,更重要的是救人会让队形分散,对团生存极为不利,所以千万不能有死了能复活所以没关系的想法。这里提供一些生存的小技巧:

1.法师尽量保持不停地小范围来回走动,这样就不会自动A怪,仇恨也就小了很多,若已成功清理出一个角,那么躲到队伍后方无疑是最佳选择

2.若英雄不幸被小怪围住,果断使用无敌,没有无敌的时候,在大队伍里面找一个友军英雄,强行A它,此时会有提示“请不要攻击友军英雄”,不用理这个提示,不停地高频率重复A的操作(注意不是右键点击己方英雄,而是先按A键,然后左键点击己方英雄),如果apm足够的话,一般都能顺利脱身……

3.刺客出现之前可以M键跟随友军单位,能一定程度上减少仇恨

 

●英雄

英雄的玩法多种多样,作者开发的初衷想必也是如此,本文所说的玩法都是本人个人对英雄的一些理解,仅做参考。本版攻略中会减少的各个英雄的推荐加点,更着重介绍重要技能,具体如何加点应该随机应变,不要死板,技能顺序由下至上,从左到右的顺序为123456(0为留点不加)。英雄技能以1.17Beta4为参考标准,此外文中的出装推荐说的都是最终装备,前中期小无敌(先锋之盾)和血牌(生命护身符)是必须的,不再一一说明。

==================英雄攻略==================

★杀手

1. 炼金术士:极限攻速0.46(变身后0.12),爆发最强的boss杀手。技能当然是主23。由于变身CD较长(40多秒),所以在有限的雄起时间里创造更多战果就成了一个课题,前面已经说了,要冷静沉着,判断最佳时机,这些只能靠经验积累了。必须指出的是,炼金并不需要遵循先小怪后boss的原则,往往都是直接变身无敌同时使用狂暴手套搞boss的(觉得输出不够就吃绿符)。装备方面,推荐腐蚀之球、黑龙、双上古,减甲英雄够多的话也可以上古+无上+上古。熟练的玩家也可以先出上古再出黑龙,不过这样出的话3boss可能会有压力,可以靠吃绿过渡。另外要提醒的是,炼金术cd很短,一有就要用,玩过3c的都知道,炼金来钱就靠这个了。

2. 巨魔战士:极限攻速0.36,比较强力的boss杀手,缺点是爆发力不够强,面对4级审判时常常会让人发急。技能方面,优先考虑把2技能加满,3技能前期可以只加1级(因为此技能有4.5秒的触发间隔,把它升满也没多大提升),1技能最好也加高点(此技能肉远程怪相当不错),正所谓有生存才有输出,只要不死就是胜利(如果不需要做肉盾并且本身生存能力足够好的话,可以先放弃1技能并优先加满3技能),4技能可以加1级(有黑龙)或2级,装备方面,一般出无上对剑和腐蚀球,情况允许的话出黑龙,否则用火焰手套代替(相应的4技能要2级),有经济的话最好还要出个龙心,剩下的物品栏带个吸血药水。清怪有压力也可以出个雷神,配合龙心效果不错。

3. 极速游侠:比较专业的boss杀手,极限攻速0.26(开大招后0.06),主3技能(计算护甲),技能1是个可有可无的aoe技能,视个人喜好加不加(可以收一点经济),技能2可加可不加,有一说技能2会拉仇恨,我个人感觉有和没有差不多……装备有两种出法,要么出火刀清魔免和要么出守望者玩偶和上古神器专杀boss,没有黑龙的时候,得出一个敏刀(配合火刀)或者火焰手套(配合双上古)保证攻速,另外小无敌和血牌还有狂暴手套是必须的。有减甲英雄配合的时候,个人觉得可能出无上腐蚀上古更好一点,不过急速的经济不怎么好,18关如果出不了无上会比较难,这时可以吃绿撑过去或者先出上古。

4. 剑圣:能力平均的dps英雄,清怪和杀boss都有一套,不过比较依赖减甲英雄,和深渊是一对好基友。极限攻速0.32,推荐加点(2、1、2、0、35、4、3、3、4、3)。装备有两种出法:主力dps出黑龙对剑腐蚀上古大无敌;纯肉堆护甲和血量,带蓝多分身。技能5适合有小头目的关卡,小头目刚出来时一个f能有效杀伤它们,技能4贱人风暴适合关卡12、15、18或20、23或25、28或30、33。BM最难杀的一个boss是猛犸,因为这货有分裂和吼叫,导致分身的威力大减,比较好的方法是先分身,分身拉的远远的H不动,本体套天神开吸血药水跟猛犸PK,分身再绕到猛犸后面砍它屁股,猛犸可能会吼叫,吼叫了分身攻击力会大减,这时不要再分身了,继续硬砍,直到天神消失的时候再分身然后瞬间按无敌,动作要快,不然就有可能直接被分裂死了,接下来输出够的话,无敌消失之前应该能砍死猛犸了,如果还没死的话,最后F一个碰碰运气吧。

5. 矮人火枪手:杀手新锐,传说哥的传说,极限攻速0.30。技能主23,有4学4,一开始就出神秘,平时有3开3,尽量抢经济(注意下刺客出来的时候没甲就不要开3了)。技能1后期乏力,可以放弃不学。技能3可以让火枪拥有接近巨魔的攻击力,配合减甲英雄效果还是很犀利的。值得一提的是,3技能增加的是(基础攻击力+增加的敏捷属性)*3的攻击力,所以怒战之类的装备无法加成,而吃绿符加敏捷则有明显的效果,另外3技能不能和无敌与魔免共存,所以2技能一定要点满,这样火枪才能站在安全距离(最好700码以外)外点杀boss(主要是避免被套上诅咒)。装备参考:神秘腰带,黑龙,无上对剑,腐蚀球,上古,大无敌,吸血药水。火枪移速太慢(上限280),因此生存很成问题,如果有修补匠配合相信会轻松不少。队友配合:尽量把小怪让给火枪杀,要出光芒,有老虎记得升级强击光环,火枪有危险时要给他加血,放神兵帮他做肉盾,甚至自己冲上去帮火枪卡位,等等

6. 守望者:能力平均的dps,作为boss杀手不专业,作为aoe也不专业,但在很多情况下却能做主力,究其原因,主要还是0.20还算可以的攻速,以及淫荡的闪烁和无耻的隐身。WD一般都是定位为杀手,推荐出黑龙腐蚀双上古大甲,少数情况下可以出火刀清魔免。简单说说这个英雄怎么玩,目前能玩好这个英雄的玩家很少。出门一神秘一血瓶,推荐加点(1、2、5、1、2、4、1、2、0、14),前期尽量多用12技能收怪抢经济(2技能闪烁会有一定几率出现范围伤害,跟敏捷挂钩),5技能把握好cd间隔,一般头目和boss出来之前要保证这个技能可以使用,配合神秘腰带或狂暴手套,能增加不少攻击力,而且万一被晕住了就会自动隐形,不会被直接虐死。WD杀后几个boss都需要一定技巧,这里主要也是说说猛犸怎么打,基本流程也是跟BM类似,先R套天神开吸血上去对A,然后再无敌搞死。一般来说,如果有前面的推荐装备,敏捷不是太低的话(攻速不够要吃绿),杀猛犸也不会太难,主要是要注意一些细节,比如说队友的单位突然靠近猛犸就要注意自己的位置防止被分裂,开无敌之后需要有人控住或扛住猛犸防止它跑开,等等

7. 恶魔猎手:极限攻速0.25(开大后0.18),可以用来杀boss、清理魔免关和远程困难关。加点方面主闪避和狂热,前期可以点1级献祭(配合神秘),关于技能4终极变身,白虎mm的光环以及光芒盾都能大幅度提升其威力,队友可以出个光芒盾辅助一下。要注意的是,变身cd很长(200秒或者更多),所以不要随便使用,使用的间隔和时机都要把握好。做杀手的话,出装类似守望(变身时带娃娃,不变身时带腐蚀),29和32需要大,猛犸像守望那样打就可以。主清魔免的话,可以出无上敏刀手套铭心。吸血药水必须,后期视情况下可以出个1200或者5500的吸血,有经济的话,把上古也出了最好。

8. 月之女祭司:作为boss杀手比较一般,极限攻速0.28,技能1实际增加的是普通攻击力(计算护甲),配合减甲英雄伤害还可以,技能2配合远程召唤单位有不错的效果,技能3射出角度好也能造成可观的伤害,前期可以配合神秘腰带,技能4不多说,保命的前提下覆盖到尽量多的怪。出装上,可以打纯辅助,也可以出光手(或无上)、王者指环做个次dps,特殊情况下担当boss主杀手就出黑龙无上上古(记得用3技能收人头)

9. 黑暗游侠:极限攻速0.34,一般打辅助,技能主31(一般情况下)或32(早期审判、杀手装备还没起来、没控的情况下,小黑也要打boss,最好带幻象)。特别介绍技能4,神技之一,当若干个小怪的血比较少并聚集在一起时时,此技能充分诠释了星星之火可以燎原的含义,快速模式敌单位血量较少,此技能往往能一口气把所有残血小怪都收了,扭转局势不在话下。而且,当小黑到达11级时,技能4的cd将会大幅缩短,实乃清怪之利器。装备方面,既可以打纯辅助,也可以出无上对剑和腐蚀球来最大限度的减少boss的护甲、减轻boss杀手的压力,甚至可以出辉耀专业清怪,可以说是玩法丰富多彩。当然了,小黑主力也不是不行,出装类似白虎。本人有幸用小黑通过一次4人的快速精英,感觉就一句话:减甲真是碉堡了!

10. 熊猫酒仙:极限攻速0.36,专业辅助或者不那么专业的boss杀手。为什么说他作为boss杀手不专业呢,那就是攻速太低,基础攻击太低,醉拳的优势无法发挥出来,而且还没有爆发技能,简直是弱爆了。但如果配合众多减甲英雄的话,熊猫就能轻松超神了,可惜它对组合要求太苛刻了,养了这只国宝,需要大量的资源才能堆高攻击力和攻速,而他除了杀杀boss之外,其它方面无法有大作为,所以性价比并不高。值得一提的是,熊猫分身后的地熊猫,在加上了恶魔猎手的邪恶狂热之后,能在魔免关像一个神装小牛一样清怪神速。另外,技能2很好用(致敌群体高miss),多多使用,还有,熊猫分身以后是大肉,合理利用。

11.  利爪德鲁伊:短时高爆发最强的boss杀手,没有之一,通常前期打boss时不需要去A,一般扔完连击就走人,这个技能有一定几率导致目标丢失,秘诀就是确保boss没在乱跑的时候再放。最大的缺点是对于3boss很疲软,中后期可1技能清兵可变熊打boss,装备优先敏捷类,如翅膀,对剑、光手。

12.  战狼骑士:单机王英雄,单通简直逆天,掠夺技能后期经济爆炸,十分任性。打团战优先学1、2技能,2技能是个不错的清兵技能,一个怪点一下就好,如果打主力的话,优先3技能,装备出翅膀,对剑,无敌,面罩、圣剑或上古。

补充:恐惧山丘也可以客串boss杀手,恐惧的杀手打法类似守望恶魔(杀boss时吸血技能要在无敌或套魔免以后再开,否则会被洗掉),山丘则是主堆攻速,靠3技能慢慢敲死boss,这两个英雄做杀手时可能会在某些boss遇到困难,需要队友配合和吃绿,具体就不详细说了,摸索也是一种乐趣。

 

★清场

1. 深渊魔王:极限攻速0.41,最专业的法系aoe之一。这个英雄说来特别有意思,本人还是新手的时候,第一次看这个英雄的技能说明,果断把他定位为一个菜刀英雄,又是减护甲,又是吸血,又是分裂,他不是菜刀还有谁是菜刀?于是从来没有学过1技能……直到某次看到别人用这个英雄下火雨的时候,才爆出一句:坑爹啊……

        所以深渊这个英雄,作为aoe是专业的,作为菜刀是二流的,主流加点为主1和2,吸血前期1级(有主力近战就加,没有就不加,个人推荐122134的加法,前期更轻松一点),4技能要打魔免就尽量加高,有专人负责魔免则不加,装备方面,一般出王者指环,铭心权杖,大无敌,大鞋,大蓝,视情况还可以出雷神,无畏,嗜血项链等。值得一提的是,2技能cd很短,多多使用能提升团生存能力和清怪效率

2. 血魔法师:极限攻速0.35,另一专业法系大aoe,巧合的是,此英雄出装跟深渊大同小异,所以不多说了,就提几点:1.血法的多重攻击配合减甲英雄有很好的效果(可以带神秘),而深渊的分裂则是无视除了攻击的第一单位以外的其他单位的护甲的;2.技能5最好在队友的团团保护下才开,如果使用此技能的时候被打残血了,一使用无敌此技能就会中断,无法确保持续的高效输出;3.抽蓝在快速模式里面不用学太高级,有的时候,过早把boss的蓝抽干,它就提前开始喝血瓶了……

3. 灵魂法师:很给力的法系aoe,不过不太容易玩好。推荐加点(2、3、3、2、5、4、2、0、45、2、3、4、1、1、1、1),前期主要靠水元素输出,所以尽量保证水人的生存是第一要务,这个有点发展图对战的基础就可以做到;此英雄在保证自身生存的前提下尽量升高等级,12最好到7级,18最好到10级,23最好到12;2级以上以上的水元素带重击技能,所以水人一旦形成规模,就能对boss形成有效压制;关于技能5,施放时会强制解除英雄的无敌状态,此技能的放法跟兽王的大类似,倒放为宜;4技能CD略长,需要掌握间隔,比较适合远程关放;关于技能1,此技能cd极短,耗蓝快,适合生存强的老手使用,合理使用也能造成可观的输出;装备方面,大无敌,大鞋,神秘法杖,大量大蓝瓶,有条件可以出点辅助,士气光芒之类的增强水人的作战能力

4. 亡灵巫师:上个版本提到亡灵带通快速能力十分强悍,新版本削弱了这个英雄。尽管如此,亡灵的2技能仍然是非常好用的,只要走位好,就能让清怪压力大为减轻。1技能配合减甲时清怪效果也不错。另外,小幅强化了亡灵战士和生命汲取,尤其是亡灵战士,高护甲高血量加上夜晚的高回血,算是一个不错的肉了,而且这个技能可以放在友军召唤生物上面,即使地图上都是带有魔抗的怪也能凭空制造出亡灵战士出来。

5. 闪电女神:曾经的超级aoe,如今已走下神坛好一段时间了……加点方面,有两种加法,一般是优先加满技能1,不过群aoe输出无压力的情况下,可以先加满技能2,这样打boss更轻松;技能5静电场跟智力属性挂钩,前期很给力,后面的怪体积太大,置身于怪堆之中又很危险,所以后期谨慎使用;关于技能1,cd短,而且是指向性魔法,发出必中,后期是不错的清怪技能;关于技能4,电女的使用者需要留意各个boss,有时候死亡审判来得早,或者对空不给力,就要果断买等级到8,用电球来扫清敌人;至于技能3,只要注意CD保证魔免关必须能用,其它容易堆怪的关卡都能使用。装备方面,堆智力就出王者、冰甲、2神秘,如果不需要堆智力,出蓝杖(主1技能高APM清怪),或者一把神秘杖也行,余钱出辅助,有条件可以带个嗜血项链,也许会有意想不到的效果。另外,审判顶级高手“暴力招式”曾提到,电球在一定程度上可以控制,例如,开了无敌之后,召唤电球,右键猛击目标敌人,电球就会集中打它,本人经试验,此技巧有时有效,有时又没效……具体是由什么因素影响,欢迎各位群友踊跃探讨。最后还有,电球是计算目标护甲的(作者说的)

6. 月刃骑士:极限攻速0.32(基础攻速比以前快些了),有减甲英雄配合的话,清怪刷刷的,没有减甲的话,很无力……加点方面,作为主力dps要主34,作为纯辅助的话就主12吧,装备方面,dps可以出神秘腰带,无上对剑,铭心权杖,怒之战斧,嗜血项链,攻速当然要堆高。

7. 撼地神牛:极限攻速0.40,因为有粉碎技能,所以清理近战怪能力强悍(包括魔免关),技能1不加,主2技能,中后期尽快达到12级把2技能加满才是王道,装备方面,神秘腰带嗜血项链是必须的,情况允许的话,可以出黑龙和光之手,经济不允许的话,N火焰手套和1敏刀凑合凑合,剩下来的钱都拿来买木头升级。

8. 鹿灵仙人:靠大吃饭的AOE兼奶妈。先说说技能:吃树对生存好的玩家来说没什么大用;荆棘光环在召唤多的时候非常给力;宁静CD很短,加血强力,能让队伍生存上一个台阶(5boss效果明显);大招跟智力关联,等级越高CD越短,可以无敌时使用,持续两三秒左右,释放过程中可以跑动让范围更大(在怪堆里容易卡住,因此右键要猛一点)。出装以堆智力为主,可以效仿亡灵。

 

★控制

1. 丛林之神:第一控神实至名归,单控,群控,缠控,网控,致盲控,萝莉控,各种控,360°全方位无间隔,控死为止。技能一般主树人和大小缠绕就够了,不过面对4级审判时,买等级书把致盲学满更加保险。

2. 山丘之王:单控帝,极限攻速0.44。技能加点灵活,主1控JB和魔女,主2清怪,主3敲boss(3技能造成的伤害是不计算护甲的)。3技能因为要贴身,有一定危险性,因此需要熟练掌握其它几个控制技能以后配合无敌和天神下凡一起使用。所以,如何加点以实际情况为准。装备方面,也是跟着定位来,若专心控制boss就出2王者指环+2火焰手,若要堆力量出雷神的话就出一个极限指环然后一个龙心,另外大鞋和蓝是必须的,至于无畏,后面在装备介绍里面统一说,没无畏就出大无敌。

3. 修补匠:极限攻速0.40,既能控,又能肉,还能aoe,变身了甚至能带雷神,是非常给力的一个英雄。技能方面,房子不要停(生存),导弹不要停(AOE)。房子的位置大有学问,有好几种情况,这个最好看看会玩的修补的录像,另外23关毒蜘蛛之前最好能升到9级,把技能3升满,这样房子的作用就大大提升了。装备方面,出王者指环加大无敌(纯肉+控制),或者极限指环加龙心(堆力量),或者完全出辅助。可以出雷神,也可以出天神手。某些情况下的出装(AOE+辅助):一个小无敌,一个小鞋,蓝若干,12关前花4000买2级,剩下的经济换大鞋然后全辅助(最多出一个极限指环),全程带足够蓝。另外,boss战时队伍里的杀手是近战时放房子需谨慎,不然有可能堵住路或者害死队友。

4. 冰之巫妖:极限攻速0.38,单控制和aoe英雄,巫妖的技能1和2的cd都很短(前期视情况主1或2),很容易打出连击,因此单杀前3个boss是可能的,技能3能冰住boss十秒,期间boss无法移动和攻击,但是可以施放技能;技能4对密集怪堆伤害可观,对体积大的boss也有不少杀伤,如果顺利抢占一个角落,巫妖就可以施施然躲在后面凌虐敌人了;魔法盾,还是能省就省吧,尽量别开(可以开盾放技能4);至于技能6,除了帅呆了酷毙了以外,实际作用并不大,不过只消耗一个技能点,学了也没什么。出装方面,巫妖非常耗蓝,因此可以考虑出蓝杖,但和电女一样,必要时可以出点辅助装备。

5. 牛头人酋长:控制英雄,技能1小幅加强,不过仍然没有恐惧的C方便;技能2的用法是T完之后马上走开、cd好了再走上前去T,因为老牛前期要堆力量的关系,护甲很低,所以不要被怪贴身才是王道;光环一般前期加一点,如果遇到召唤流组合可以考虑尽快加满;至于重生,后期最好学满,说不定最后的生存希望就在老牛身上了;关于技能5,比较适合的关卡是12.15.18.23.28.33.35,必须提醒的是,技能5的伤害跟怪物的护甲大有关系,因此后期不太给力,不过队伍中有小黑或深渊的时候,请让队友站在怪堆里减甲之后老牛再大,效果会好很多。关于出装,一个龙心一个大无敌是稳妥的出法,生存能力强大的老手可以二龙心,可以出雷神。

 

★肉盾

1. 死亡骑士:一个专业的肉,尤其是各种远程关,一个人能顶3面怪,30+的生存大师之一,唯一比较坑爹的是,如果护甲太低,遇上死亡审判这种吸血英雄,虽然能肉住,但是JB脸的血也刷刷的回起来,队友们的输出甚至还赶不上它们回血的速度=_=!技能方面,主2技能,如果需要小控一下boss,可以学1技能,如果出辉耀,可以配合3技能,装备一般就是辉耀和大无敌,外加天神手或无畏。

2. 地穴领主:控制or肉。此英雄作为控制实在不怎么好使,1技能和不少技能冲突不说,还要把目标铲飞,让正在全力输出的友军丢失目标,浪费一两秒的宝贵时间,不过最新版本强化了1技能伤害和眩晕时间,在没有其他控制的情况下,也许主125是个不错的主意。另外新版本还强化了5技能的伤害但是去掉了眩晕效果,原本5技能学满需要3个技能点,现在1个就够了,伤害关联力量,并无视魔免,因此可以考虑出2龙心+无畏。装备同死骑差不多,如果打算反弹近战boss的话,可以加点215,出无畏然后堆血量,也许会让熊、猛犸以及JB脸们大吃一惊的(反弹JB脸时要套天神)。

3. 圣战骑士:新版本再次强化,以前在肉盾中是垫底的存在,现在重新证明了自己的价值。技能2没满级时CD较长,所以要尽快学满。技能3的CD缩短了一倍,在力量属性很高时,圣骑的回血相当可观,另外嘲讽单位数量翻倍(这样比较合理,上次修改嘲讽数量太少了,前期都不能有效吸引刺客的火力)。圣骑肉近战怪还算可以,远程怪就没有DK哥给力了,肉盾的话技能主23,辅助的话就21,技能4比较能肉,肉起的话还是要学,值得一提的是,在刺客出现的时候,圣骑要合理利用技能3吸引刺客火力,保证团队生存。装备方面出辉耀或者龙心,做肉盾的话也可以出个骑士战甲。

4. 狂热剑圣:极限攻速0.36,存在感若有若无的英雄,不过新版本连续改动这个酱油英雄,现在已经好很多了。新技能热血斩,关联力量的伤害技能,前期可以用来收boss人头和清怪,后期因为经济的关系,伤害就不那么明显了。继续强化2技能,伤害翻倍,护甲提高,前期十分给力,但是承受伤害的能力还是比前面几位略差了些,后期还是有点压力的。关于技能3,若自身力量够高,配合技能1貌似能对boss造成不少伤害(跳劈一次1000多),但实际上因为暴击要计算boss护甲的关系,并不怎么效率,不过回血效果倒是杠杠的。总的来说,红皮没有突出的定位导致略显酱油,个人觉得还是偏肉盾方向的,只不过没前面几位专业罢了。如果我来玩的话(最近没什么机会玩到这个英雄),可能会出2龙心(或1龙心1大甲),配合无敌和无畏,转圈满级,热血斩学1级(主要是为了跳进怪堆里挨打),视清怪压力决定是否学习大招,剩下的加跳劈,感觉玩法还是比较灵活的。

 

★召唤

1. 万兽之王:动物园园长,专业辅助命,尽管作者本着英雄玩法多样化的理念,加强了技能5,不过在标准和路人模式下,兽王的钱太少了,输出上不去……技能方面主236,豪猪是主要输出,战鹰小幅强化,满级熊比较肉,技能6关键时候吼一嗓子能让队伍的攻击力大增,后期等级尽量搞到12或13,把4技能大招学到等级2。装备以辅助(推荐出光芒)和生存为主,辅助差不多了就全力买木头搞等级吧。另外,为了兽王的大尽可能打到更多的怪,要注意位置,不要被围,不要被刺客盯上,释放原则跟大法的E差不多。

2. 兽族统领:又一专业辅助,技能方面,一般主23,少数aoe不够给力的情况下,可以主1分担清怪压力(CD短耗蓝快,相应要带神秘杖和大蓝)。新版本强化了狼,缩短召唤CD并增加狂暴技能(自身),推荐出士气光芒,连续不断的召唤狼可以肉好一阵子了。有条件也可以搞个古钟,这样能提高狼的生存能力。

3. 恐惧魔王:极限攻速0.25,虽然作者去掉了尸体召唤这个逆天的技能,不过恐惧作为召唤+aoe还是挺实用的,另外好像现在的石头人光芒不加护甲了?装备方面不打主力就以辅助为主,参考出装为小无敌,大鞋,王者指环,光芒盾,再一个王者指环(视实际情况可以少出一个王者,多出些辅助),后期需要大蓝。

4. 火焰巨魔:极限攻速0.30。火魔典型的样样通样样松,召唤+dps+aoe+控制,看上去很全能,实际上每一个方向都不突出。一般可以打纯辅助,也可以打次dps。技能1不说了,子子孙孙有穷尽也,技能2,打辅助就不必升了,打dps的话,小怪注意补刀,boss注意叠加,另外此技能和吸血法球冲突,即学了此技能后吸血面罩类装备将失去效果,吸血药水和嗜血项链则不受影响,还有,此技能只要连续不断叠加个1分钟,输出高达20w+(计算护甲前),不过如果把他当神boss杀手就天真了,不要说18、4boss,5boss这几个难以持续叠加,打鸟人时RP不好都有可能拿不下来,所以本人是不推荐火魔主力的。至于技能3和技能4,aoe技能有多高升多高,技能5,和敏捷属性挂钩,对魔免单位也有效,但是属性受经济限制效果一般……装备方面,打dps可以出神秘腰带,王者指环,嗜血项链。

5. 暗影猎手:专业奶妈,可打辅助。这里提下满级E,CD极短,跳跃距离极长,后期带上神秘杖和大蓝,配合高移速,在某些困难关(如5boss、30、6boss、32、35)小y完全可以溜到一边去不停给自己加血(只要自己不是满血就行,如果自己是满血就加最近的友军),只要自己不死,队伍里也不容易死人了。另外,妖术有利有弊,如果杀手是近战有可能导致其丢失目标;蛇棒可以插高地上拉近战怪,但也有可能导致怪物分身不方便清理,也是有利有弊的。陷阱是个不错的群控制技能,触发时间3-5秒(前提是范围内有怪)。

6. 娜迦女海巫:此英雄在1.17 Beta5版本后出现,顺风局时很逆天,逆风局时就比较弱一些。1技能减速,可以把任何单位减速成一个低能儿,队伍里缺控的时候,可以主升这个技能。2技能盾,这也是娜迦的法宝,比如魔法值高于3000时,可以顶30000血使用,可以使其生存能力非常强!3技能召唤,该英雄的看家本领,只要你有足够的智力装备,召唤出的单位攻击奇高,并且带有溅射能力,最多可以6个,缺点就是比较脆,需要通过操作来保护。4技能龙卷风,放的时候注意仇恨(建议开盾),可以AOE也可以打BOSS,注:那龙卷风是可以控制的。出装建议:鞋子、先锋战甲、魔神法杖、2个神秘法杖。如果经济可以,其他格子可以带辅助类的消耗品与AOE装备,如恢复卷轴、寒冰魔甲等。

 

★隐藏

1. 血精灵收割者:可肉可控可输出的英雄,关于技能1,把握好距离和时机,配合杀手的步调,就能让队友在10秒内狂虐boss一顿,jb脸从此不再可怕;关于技能2,力量越高持续时间越长,不过输出效率是恒定的,所以怪少时犀利,怪多时无力,另外,快速连续按s键可以停止后摇,让出飞刀更容易一点(两次飞刀之间有固定最小间隔,因此无限飞刀是不可能的);关于技能4,50%的完全格挡外加魔免,能在一定程度上肉起来。出装尽量堆2龙心,主力要3龙心,还要一定程度的护甲。鞋子可以出,雷神可以出,无畏可以出(搭小无敌),生命心有条件可以出。此外飞刀不是直属技能所以神秘和嗜血都没用。

2. 光明剑客:极限攻速0.24,一般是打辅助,可以出辉耀,打主力的话,小无敌+黑龙+N上古,视情况出狂暴手套或敏刀或火焰手

3. 暗影巫师:此英雄是召唤师的辅助英雄,很少有出场机会,需要很高的apm才能打出较可观的输出,出装类似巫妖。新版本加强了天照,可以试试打aoe。

4. 黑暗使者:极限攻速0.27,全能英雄,带通快速能力综合第一,单通之王(请欣赏审判顶级高手“365”的黑鸟单通冷酷弱智录像)。只要了解透彻这个英雄的各个技能,出装就可以灵活多变,弥补团队的弱点。这里就说一点点,沉默是神技,最好早点升到2级以上,然后就可以对boss无限沉默了,打JB脸的时候,如果队友配合得当,JB脸是狂热不出来的,没热的JB随便虐;另外龙卷风可以大幅度降低范围内的移速和攻速,也是很不错的控制技能。至于大招,爆发的每个方向上的伤害是单独计算的,可叠加,也就是说目标离爆炸中心越近,体积越大,就会受到更多伤害。黑鸟的弱点是车子关和杀boss,不过如果有减甲英雄配合,黑鸟还是可以打主力的。

5. 猛禽德鲁伊:快速模式中并无亮点,技能1能给一些持续伤害类技能附加额外伤害,例如火雨技能;技能2可以把队友强制拉到身边,是一个可以很坑也可以很巧的技能,装备方面可以出王者指环。新版本有所改动,暂未详细测试,可以自己摸索下。

 

●装备

本图装备很多,这里只介绍少量比较重要的装备:

1.球类装备店里面的稀有装备:不必细说,黑龙给主力,雷神给力量最高的,冰甲和末日给智力很高的(智力低效果不大,自爆也会得不偿失,不出也可以),震荡斧娱乐性大于实用性,高手可以拿来秀操作,不出也不影响通关

2.无畏护盾:短时间内增加1000护甲,可以肉一会,适合带的英雄(按优先顺序):黑鸟》深渊魔王》主力dps(守望、小牛、恶魔等等)》专业肉盾》山丘之王,万兽之王,修补匠等力量英雄》电女巫妖等需要持续施法的英雄

另外,一些情况下,专业肉盾的优先级可以提升到最高,比如缺少控制英雄却要打高级JB脸的情形

3.天神之手:适合挨打型肉盾和辅助英雄携带,可能需要使用到天神手的关卡有3boss、18、4boss、24、5boss、30、6boss、32、33、35、最终boss

4.铭心权杖:适合英雄,深渊、黑鸟、血法、月骑、恶魔、熊猫等,开启铭心技能后记得要挨打几下,等增加了150的攻击力就可以闪开了

5.幻像权杖:一个物美价廉的物品,在攻击boss时有一定概率创造出该boss的幻象,在控制英雄缺少的情况下,幻想权杖能起到意想不到的效果,最好由攻速较快的英雄携带,远程英雄最好,例如小黑。近战英雄没控时也可以携带,开无敌砍怪时怪就不会乱跑了

5.上古神器:9000金币就能买到的神器,高攻速杀手必备。近战英雄携带时,触发500点额外伤害无视护甲(效果类似没有眩晕的重击,对魔免单位无效);远程单位携带时,虽然变成计算护甲,但是相当于增加了225点的攻击力,仍然有很高的性价比(对魔免有效)。

6.无上对剑:能减boss15护甲,两把无上不能叠加,但是一把无上和一个腐蚀球可以叠加

7.辉耀:可以减轻aoe的压力,对魔免无效

8.审判权杖:已加强,可以让堆三围的英雄出,纯以伤害而言,机器人修补匠是最高的

9.重生十字章:30关以后可以让主aoe带一个保险,例如深渊

10.各类消耗品:神兵,军团恢复,前期辅助英雄多带点,反正很便宜(不过不是奢侈使用的意思,再小的蚊子也是肉,消耗品买多了会影响出大件),尤其是神兵,前期刺客关以及前2个boss能起到很大的作用,另外治疗守卫和守护卷轴也很好用,守护卷轴18关刺客出来可以使用一个,提高团生存

11.神秘腰带:前期好用,拼RP的东西,RP爆发时轻松超神,RP不好时会很憋屈,比较适合小牛守望黑鸟月骑血法老虎小黑,另外腰带是公有CD,也就是说多个英雄携带并不能同时触发

12.嗜血项链:适合大aoe装备,生存能力大幅提高,例如血法深渊黑鸟等

13.隐形药水:如果35打的不顺利,就买隐形药水拖延时间吧,隐形药水使用后3秒才会彻底隐形,因此不要急着进战场,另外最终boss反隐,它出来之前要早点跑到场地边缘准备打持久战。另外,有时候回家后发现场地中很多怪,也可以隐身了再进场

 

●困难关

  车子关(12):大aoe达到7级之后没压力,要注意的是,一开始不要走得太下了,如果英雄走到左下角,右下角的部分车子有可能会从下面的小路走过来,这样就分散了不利于aoe清理

  特殊关(18):瞪大双眼,刺客出来就要全力怒草,注意要及时使用无敌,尽量不要死人,只要一开始挺过了刺客并干掉第一个血雨腥风,后面3个好打很多,另外各种群回消耗品本关无需吝啬,辅助英雄多带点,有医疗权杖就更好了

  魔免关(15 28 33):清怪尽量效率点,小牛要站怪堆里,亡灵要都大到,火刀手往怪集中的地方A,等等,如果队伍里没有针对魔免的英雄,早点ag吧

  晕怪关(13 20 26):速度清除一角,避免被围,占据了一个角落就好办多了,肉盾和召唤顶上,法师尽情aoe 

        远程关(23 25 31 35):也是尽快占领一个角然后肉盾顶3路,有修补的情况下会较轻松,另外23和25关神兵可以做肉盾

        重生关(27):这关小怪回血快有重生,比较难清,清不完是常事,除了小技能不要停以外,不能打魔免的大招可以这关用(如51、小黑),而可以打魔免的大招则要留到28

  胖子关(29):有群控和召唤很好打,没控没肉会蛋疼菊紧,有输出的英雄记得按alt显血,集中火力打血最少的那个,一个一个的依次解决。本人试过打到剩下最后一个胖子时这个胖子瞬间超神,一连钩死N人,就连想去救人的队友都会被钩回来怒草,最后剩下带三重生的深渊被狂虐(好像是暴力……)

  毁灭守卫关(30):这关经常会出现清不完的问题,主要是4只熊不停加血的关系,每只熊加血跟小y有的一比,4个小y有多犀利想想就知道了,所以杀手最好先把熊搞死(如果大aoe足够多,无视加血强行清除也可以)

  魔女关(32):类似胖子关。脆皮英雄尽量呆在外围,冲击波没那么密集好躲一点,远程杀手有吸血药水果断吃起,站桩打反而更有效率,控制英雄尽量控制离杀手近的魔女,

近战单位则点杀被控住的魔女,辅助英雄多带守护、群疗、治疗守卫、1000的恢复药,天神优先套杀手或脆皮减甲英雄(特指小黑),其次是套控制英雄(如大树、mk、51) 

  暴击狼关(34):在4个雕像的小圈子里抱团结阵是个不错的选择,暴击狼几千攻击除了dk和无畏没有谁能肉的起,有修补生存也不错

 

●BOSS

  1boss:没啥好说的,这boss隐身了专捡软柿子捏,脆皮自己小心吧,最好持续跑动,不要站着不动被秒了都不知道怎么回事

  2boss:最好有控,没控3组神兵轮流顶上,这里小强带无畏能把boss反弹死……

  3boss:带球不解释,另外树人可以把boss网下来,最好先杀蜥蜴,因为蜥蜴会晕人技能,不杀掉的话会很烦

  4boss:boss自带闪避技能,若boss杀手足够强大可以直接秒boss,否则还是老老实实的先石头人吧。boss召唤的水人会上诅咒,50%丢失,有时boss杀手不够强力的时候,最好把水人给搞死再群殴boss(有小黑存在的情况下,清理水人只是几秒钟的事)

  5boss:此boss技能实在犀利,最好给boss杀手套上天神手,没有天神手,boss杀手最好吃吸血药水,先杀龙,然后再boss,无敌留在最后冲刺时用(boss会上诅咒)。PS:杀此boss有可能需要吃一些绿色神符

  6boss:此boss没控比较难搞,猛犸自带分裂,所以别都一窝蜂围上去,那样会死的很惨。有控就控,各种近战召唤单位先拉开去搞车子(满级熊,超级亡灵战士可以肉一下,不过要注意走位),aoe技能对车子也有效。一般情况下都是先boss为好(锤子太犀利了,秒人的节奏,拖久不利),具体打法见前面各个boss杀手攻略。还有,爆发型杀手一定要淡定,万一一个大没搞死,千万不能紧张,赶紧闪开吃绿继续打,因为boss喝血瓶也是有CD的,只要在他下次喝血瓶之前干死就行了,有的杀手一慌张就挂壁了,那可真的无力回天了。PS:杀此boss也有可能需要绿符

  最终boss:小boss食人魔领主会无限复活,杀掉也没用,记住只搞死BOSS就赢了,注意boss带反弹,近战杀手不想被弹死的话,那么就开无敌或者套魔免吧。

 

●死亡审判者

  作为跟本图名字相同的隐藏boss,JB脸成为了很多审判玩家的梦魇。他们的实力有4个级别,跟出现时间有直接关联,一般来说11-15关的是等级1,16-20是等级2,21-25是等级3,26以后出现的都是等级4。JB脸的技能有闪烁,邪恶狂热,吸血光环,重击,缓慢,沉默,只要被超高攻速的JB脸贴上,基本上是死路一条,万幸的是,当JB脸闪到你身边时,会有短暂的停顿,此时不逃,更待何时?果断开无敌或者闪开才是活路。如果想草翻高等级的JB脸,给力的boss杀手和数量众多的群控是唯一的希望,如果没有,还是乖乖跪舔吧~~~

PS:群里有各个杀手草翻4级审判的录像,可以参考

 

●后记

  洋洋洒洒写了那么多,主要是为了延续审判搞基团的香火,顺便缅怀一下大半年的搞基生活,也许以后不再频繁的搞基,但香火不灭,审判不止,新手总有一天也会成长到能轻松带通路人的地步,然后把审判搞基团不断壮大下去……

愿审判精神长存!

                                              ——By 最后的审判&进击的三笠     Lonely修改整理

 

标签:死亡审判场英雄攻略
分类:分享笔记| 发布:Lonely| 查看: | 发表时间:2017/10/8
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