死亡审判场1.15 Beta2相对于1.14 Beta9的修改:
1.加强各难度(标准模式)下的刺客。
2.修正从最初版本以来,英雄有时会无法复活的BUG。
3.修正优化各种技能BUG。
4.调整奖励回合。
5.大幅度降低第27回合怪物的攻速与攻击,技能改为重生。
6.新增一个快速模式。(至少要4名玩家)
快速模式的介绍:
1.快速模式全程只需要40分钟左右,节奏感较快,在这个模式下只能随机英雄或者使用隐藏英雄。
2.此模式各种随机性、不可预见性比较强,另外难度是根据人数自动适应的,总体难度约等于冷酷难度。
快速模式的规则:
1.请不要在场地内保留物品或者扔物品,否则有可能被系统清除。
2.如果场地内的敌数量超过150只,则失败。(在右上方排行榜查看当前敌数量)
3.进入场地后,每隔一定时间就会随机选取一名英雄回城补给。
物品方面的修改:
1.调整无上对剑属性与合成方式。
英雄方面的修改:
1.熊猫酒仙:稍微加快攻击速度,减少1技能CD,加强变身后三大元素的生存能力。
2.丛林之神:减少1技能CD与耗魔。
3.山丘之王:变身后再增加一个技能:超级雷霆震击。
4.万兽之王:降低重新招熊的CD,并减少魔耗。
5.兽族统领:大幅度降低重新招狼的CD,修改招狼技能。
6.地穴领主:增加毁灭技能的伤害,并减少魔耗。
7.极速游侠:增强1技能伤害。
8.剑圣:重写无敌斩技能。
隐藏英雄方面的修改:
1.猛禽德鲁伊:1技能持续伤害改为无视护甲,去掉范围限制,降低大招CD,稍微增强变鸟后的攻速。
本图支持魔兽争霸1.20版本。
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。